Классная задумка! Предложу парочку своих идей:
1) Так как игра про агрессивного снайпера, то наверное лучше стоит использовать не снайперские, а разведывательные винтовки (Scout rifle). Потому что со снайперской винтовкой так не попрыгаешь. А разведывательные винтовки — это компактные (длина меньше метра) и лёгкие (вес меньше 3 кг) винтовки с продольно-скользящим затвором, например, Steyr Scout, который был в Counter Strike)
2) Как насчёт реализации оптического прицела не через наложение черного экрана с перекрестием, а с помощью picture in picture? Думаю, это увеличит иммерсивность и у игрока будет возможность следить за обстановкой)
P.S. Буду рад помочь с UX/UI
Крутая деталь, что меч разрубает изображение)