Ведь по-настоящему, игры способны стать нечто более масштабным и великим, показывать глубокие, интригующие и лихо закрученные сюжеты, знакомить с историческими личностями и событиями, обучать иностранными языками, историями разных народов и культур, воспроизводить жизни знаменитых людей, переносить вас в несуществующие, но фантастические миры, и, конечно, создавать уютный уголок, где вы сможете отдохнуть, и по-настоящему насладиться проведенным временем.
Не хочется быть душнилой, но хотелось бы дожить до тех времён, когда в статьях о играх будут обсуждать ураганный геймплей и зубодробительный экшн, а не сравнивать с великими литературными произведениями и голливудскими фильмами.
игры должны стать интерактивным искусством,ключевые выборы так или иначе должен совершать сам игрок,а не сценарист за него,а иначе это кинцо,а кинцо нигода не превзойдет кино
Интересно сказано 🤔
Комментарий недоступен
Во-первых, я там ни раз писал, какой продукт можно считать искусством
Во-вторых, я и отметил, что не всё можно считать искусством + да и это, в принципе, логично
В-третьих, проекты от сони, как пример, большее их количество, сделано качественно и проработано, и во многих из их сюжетов раскрываются поистине важные темы, и не менее круто, как и у проектах Кодзимы, как ты привел пример. Но сравнение с форсажем - мега странное, честно говоря. Тут не согласен.
Но твою позицию я понял
Лол, эпоха искусства уже заканчивается. Сейчас в разгаре эпоха создания цифровых машин по выкачке бабла из людей.
Теперь да, согласен. Два года назад еще была надежда на это. Но сейчас, всё пошло по непонятному пути. Только что-то из инди-проектов можно выцепить и воткнуть в эту категорию. Пока что оно так. Надеюсь, изменится это всё в положительную сторону.