Помните, как все начинается в Sims? Вы создаете сима на основе своих интересов и личных качеств. Класс! Я хочу это и в своей игре! Но почему бы не украсть чужую личность и не сделать бизнес на этом? Да, красть машины уже не так интересно. Нет, речь не о плагиаторах, потому что герой, за которого вы играете, в общем-то и не человек.
Хм, разумные замечания, в след раз учту.
Изначальным референсом к геймплею был Dont feed the monkeys: наблюдаешь по камерам, кликаешь нужную инфу (н-р, почтовый адрес), потом в отдельном окне на основе этой информации создаешь DLC и заставляешь игрока приобрести.
Вообще пришло много идей о том, как дополнить описание, спасибо)
Не знал, но да, ваш пример рефа комплекснее