Александр Байдаков

+14
с 2018
0 подписчиков
23 подписки

Хорошо, как посоветовали ниже, я сделаю большой пост в геймдев и в нем в том числе отвечу на все интересующие вас вопросы.

Как раз там получилось, что последние месяцы перед релизом мы и занялись продвижением игры, ведением соцсетей, постов на различных новостных площадках. Так и вышло, что игра была готова практически и только тогда встал вопрос о продвижении.

Она и так релизнулась далеко не сразу. Пока все баги доловили, пока доделали всякие мелочи. Слишком долго не выпускать готовую игру бессмыслено - время идет, появляются новые проекты.