Как раз там получилось, что последние месяцы перед релизом мы и занялись продвижением игры, ведением соцсетей, постов на различных новостных площадках. Так и вышло, что игра была готова практически и только тогда встал вопрос о продвижении.
Она и так релизнулась далеко не сразу. Пока все баги доловили, пока доделали всякие мелочи. Слишком долго не выпускать готовую игру бессмыслено - время идет, появляются новые проекты.
Ну, я многое могу рассказать. Что больше интересует?
Хорошо, как посоветовали ниже, я сделаю большой пост в геймдев и в нем в том числе отвечу на все интересующие вас вопросы.