Игры, ставшие культовыми спустя время
В киноиндустрии есть фильмы, которые провалились в прокате, но стали культовыми после.
Можно вспомнить такие фильмы как "Бойцовский клуб", "Бегущий по лезвию", "Грязь". Наверняка, их достаточно много!
Существует ли такое явление в игровой индустрии? Какие релизы получили всенародную любовь не сразу? Или тут работает так: если у игры слабые продажи, то игра плохая и её восприятие со временем не изменится?
Расскажите о своём опыте и о играх, которые стали культовыми через определенное время после выхода)
Единственная игра, которая мне пришла в голову, это Фаренгейт 2005 года.
Но это мой личный опыт и не могу сказать, что я сыграл в огромное количество тайтлов. И что-то мне подсказывает, что культовой она в итоге не была, не знаю😂😂😂 Насколько знаю продажи у нее были так себе.
Играл в нее в два захода. Первый раз не зашла, но потом где-то в 2008 году она меня очень впечатлила. Понравилась именно история, атмосфера и погружение в нее. Хотя управление и некоторые тупые механики (типа быстрого нажимания на две кнопки) были ужасны. НО впечатление игра оставила однозначно!
п.с. опыта написания на дтф нет, поэтому сильно не ругать)
Vampires masquerade bloodlines по идеи. Культовая, но провалилась и компания банкрот
Тогда и арканум туда же.
Spec Ops the Line , когда вышла нафиг никому не нужна была , сейчас все шедевром считают
на моей памяти игра была бомбой с высокой популярностью
System Shock 2. Насколько я помню, она не оправдала ожидания издателя по продажам, но игроки и критики были от нее в восторге. Только спустя время, ее стали считать культовой игрой. А потом, на основе Шодан, была создана Глэдос.
Fallout 76.
Первые два фоллаута тоже не сразу признали