После такого в игре про паркур, с не цепляющегося за выступы джедая претензии снимаю

66
4 комментария

Вот это реализация падение меня в 2010 году адски пугало. В первой части ещё и звук мерзкий был в этот момент.

3
Ответить

вот поэтому в нормальных играх есть "магнит" при прыжках 

1
Ответить

Ну тут он тоже есть и отличный, но почему-то в сюжетной миссии, где самым очевидным вариантом было просто перепрыгнуть, внезапно нельзя зацепиться. ¯ \ _ (ツ) _ / ¯

1
Ответить

в конце, после белого экрана не хватает:

Ответить