Хотелось бы написать работу про God of War Ragnarok, но нужно устаканить мысли, потому есть вопросы к игравшим!

Особенно по боевой системе и элементам метроидвании.

Хотелось бы написать работу про God of War Ragnarok, но нужно устаканить мысли, потому есть вопросы к игравшим!

Сразу отмечу, что как сюжетное приключение игра замечательно работает и не удушает. А арт-дизайн локаций просто выше всяких похвал, прям снимаю шляпу перед Santa Monica.

А вот к геймплею есть вопросы.

Не кажется ли вам, что боевая система на высоких сложностях попросту не работает? Я никогда не испытывал никаких проблем с прохождением игр. Не было непреодолимой преграды. В первой части я даже королеву Валькирий на высокой уложил с первой же попытки (камон, все её сестры учили нас драться против неё), но вот незадача — в Ragnarok меня бесит каждый второй бой. Почему мобы по велению левой пятки выходят из стана? Почему могут начать атаковать посреди моего комбо? Почему притягиваются ко мне периодически? И, что куда важнее, почему у некоторых противников, вроде, к примеру, боссов из ям, нечитаемые стартапы атак и отсутствие паттернов поведения чётких?

И по элементам метроидвании. Персонажи говорят, когда ты не можешь куда-то попасть. «Батя, у тебя нет предмета нужного». Ты привыкаешь к этому правилу и пытаешься найти, куда тебе нужно пролезть, если не сказали. И вот, как оказывается, есть множество моментов, куда тебе нельзя, а ты точился как идиот. Или, как мне понять, что последняя могила Берсерка будет доступна только после прохождения всего сюжета? Почему я должен это гуглить?

Ну, и, коль уже критикуем игру, хочу сказать, что решение вставить одну из самых больших локаций игр, а именно Кратер Ванахейма, прямо перед сюжетной развязкой — просто ужас. Да, вы скажете, что я не обязан проходить, и я это знаю, но я привык зачищать максимум по пути, а не возвращаться 20 раз, или после финала приключения.

Мне безумно нравится игра, но такие моменты вызывают, конечно, неГОДОВание.(ПОНЯЛИ??????777??00))0)))

2
5
3
1
74 комментария

Комментарий удалён модератором

Слаб, аж пожаловаться на тебя хочется

6
Автор

Да я бы не назвал геймплей прям плохим, нет. Иначе бы я не выдержал её проходить. Но некоторые вопросы и правила игры вызывают прям недоумение. Как аудио-визуальное произведение чисто там вообще феноменально круто, как и сюжетно всё. Если в первой меня поддушивали отношения отца и сына, то в сиквеле всё вообще вышка.

что как сюжетное приключение игра замечательно работает и не удушаетжесть

1
1
Автор

Мне нравится

1
1

@Architheuthis Че такое ?

1