Сегодня мне жестко поясняли за Shadow of the Colossus и про то, что эта игра не про бузумный эпик, а именно про атмосферу, одиночество, меланхолию. А какие другие проекты являются для вас чем-то, где не столь важен сам геймплей, сколько то, что пытается показать вам игра?
Машинариум. Эта музыка, этот саунд дизайн, когда все шуршит, трещит, скребет. Атмосфера ржавого, пропахшего маслом города, где маленькие роботы живут свою маленькую жизнь
О, я её играл в своё время. Уникальные вайбы у квестика.
База.