Лучший момент в первом Splinter Cell, я считаю.

Без него считай, что и игры то не видел.

1717

Игровые разработки: бля сделаем игру что бы всем понравилось.
Тем временем олды:

1

В том то и дело, что современные разрабы всё делают как будто по скрипту какому-то, стерильно. А раньше вставляли кучу может и нахер не нужных, но фановых механик.

4