Сыграл в Ведьмака с лучами и порвался
Порвался я не от техничнической стороны игры, не от количества проблем и недороботок некст-ген версии (хоть и был близок), а о от глупости игроков в интернете. Что, впрочем, абсолютно не удивительно.
Дело в том что в момент релиза я почитывал многое из того что люди писали об игре, так как сам собирался окунуться в ее волшебный мир и выжидал лучшего момента. И главный флер о некст ген версии который тянулся в ру-сегменте интернета был, вы не поверите, про лучи. А точнее про то что они не нужны. Классика. Я бы даже не бомбанул, но тут случился сюжетный твист.
Ну вы понимаете. Из игры вырезали один из методов амбиентной аклюзии, а для чего? Что бы лучи делали вау, ведь иначе все увидят какой у них некст ген не настоящий.
Разумееться эти гении в игру не играли. Ни с лучами, не, по всей видимости, без. Иначе бы говорили о другом. Например о том, что из-за того что билд игры отняли у Российской команды до завершения, мы получили сырой продукт. Продукт, где вода может выглядеть в диапазоне от "вау как же это хорошо", до "а патч на эту хрень выйдет?".
Однако я отвлекся. Дело в том что благодоря нытью игроков самый главный косяк игры устранили! В игру вернули HBAO! Ура товарищи, заживем! Давайте посмотрим как оно там.
Но давайте посмотрим на картинку целиком.
То что HBAO уступает своему оппоненту просчитанному методом трассировки мы уже поняли, но что важнее - у ведьмака просто нет и не было системы глобального освещения без трассировки лучей. А именно она меняет картинку.
Причина тряски?
Дело в том что игроки чаще всего просто не туда воюют. Вместо абсуждения реальных проблем, они цепляються за какой-то незначительный аспект и возносят его на вершнину хайпа. В результате вы можете поиграть в Ведьмака с HBAO который, конечно же, очень нужен. Но вместе с тем отражения в реках на Скеллеге будут все такими же забагованными как и на релизе. Утечки памяти будут все так же сажать FPS с 70 до 30 за пару часов игры или несколько быстрых переходов. Зато мы можем в очередной раз сказать что лучи не нужны, правда?
Однако это не умаляет достоинств оригинальной игры. Все еще великолепная ролевая игра, в которой я с удовольтвием провел много десятков часов.