Рецензия на The Wonderful 101 Remastered

Нравится этот бокс-арт еще со времен выхода на Wii U
Нравится этот бокс-арт еще со времен выхода на Wii U

До сих пор одна из самых недооцененных игр Platinum Games.

Однако благодаря недавнему ремастеру о ней хотя бы стали чуть чаще говорить. Я начинал прохождение еще на Wii U в начале 2018 года, и тогда не совладал с управлением на геймпаде с сенсорным экраном. Прошел примерно треть, и забросил.

Второй шанс у игры появился на Nintendo Switch, на этой консоли и прошел.

Понравилось. У The Wonderful 101 бодрый сценарий, в нем нашлось место и эпическим сценам, и для забавных шуток. Геймплей именно такой, какой ожидаешь от Platinum – быстрый, разнообразный (даже слишком разнообразный, но об этом дальше) , яркий. Ростер героев тоже хорош – каждый с уникальным оружием, приемами, характером, предысторией. Эту игру есть, за что полюбить.

Рецензия на The Wonderful 101 Remastered

Однако полюбить ее всем сердцем у меня не получилось. На это есть 2 причины.

Первая – немного ранее я упомянул, что геймплей The Wonderful 101 слишком разнообразный. Настолько, что и жанр-то сходу не назовешь. Это слэшер? Вроде бы да. Но здесь постоянно происходит какая-то сторонняя «движуха». Вот вам драка с гигантским боссом. Полет на самолете. Босс-паззл. Снова полет. И так далее. С одной стороны, разнообразие – это круто. Но круто, когда в меру. А The Wonderful 101 временами утомляет, особенно ближе к финалу.

Например, Bayonetta 2 практически всегда остается слэшером. Который иногда Platinum разбавляют сегментами вроде серфа на «доске» наперегонки с огромным боссом, полосой препятствий верхом на большом монстре и другими изобретательными сегментами. У Bayonetta 2 есть баланс и чувство меры.

Рецензия на The Wonderful 101 Remastered

А у The Wonderful 101 чувство меры отсутствует. Я хочу просто побить врагов зрелищными комбо-приемами в разных декорациях, однако таких моментов здесь, на мой взгляд, не так уж и много. При этом игра достаточно продолжительная.

И добавлю, что проблема с не всегда отзывчивым управлением в некоторых эпизодах осталась и в ремастере.

Наконец, вторая причина, уже личная.

Дело вот в чем – я почти прошел игру, начался заключительный эпизод финального уровня. Игра регулярно делает авто-сейв, чуть ли не после каждой драки. А у меня есть привычка – всегда выключать приставку, когда заканчиваю играть. Не ставлю на паузу и не перевожу в спящий режим. Так вот, даже не сомневаясь, что было автосохранение, выключаю.

Как заведено у Platinum, боссы должны быть большими, или очень большими
Как заведено у Platinum, боссы должны быть большими, или очень большими

Спустя несколько часов включаю и вижу, что автосейва не просто не было. Загрузился этап примерно за час до момента, когда я решил выключить приставку!

В легком шоке продолжаю проходить по новой с этого места. Дохожу до точки, где выключил консоль. И игра зависает. Ровно на том. Самом. Месте.

Если бы такая ситуация возникла не в финале, а в начале, или даже середине прохождения, я бы психанул, выключил игру и больше не запускал ее. Никогда. Но это был финал, поэтому я собрал всю силу воли и в третий раз прошел этот отрезок. На этот раз ничего не произошло, смог пройти дальше. Хотел бы написать, что это нисколечки не повлияло на восприятие и общее впечатление. Но повлияло. Не сильно, но все же.

Рецензия на The Wonderful 101 Remastered

По итогу – это на самом деле отличная игра. Если вы любите игры Platinum Games, понравится и Wonderful 101. Она не идеальная, как Bayonetta 2. Но сделана с душой, любовью и вниманием к деталям.

Больше текстов про видеоигры в моем Telegram-канале -

88
Начать дискуссию