Это мой первый текст на DTF, буду рад комментариям и конструктивным замечаниям.Посмотрим... Сначала субъективщина
Картинки не мои, однако в будущем буду делать скрины сам.Порой Свитч будет запрещать тебе даже скриншоты делать, в случае с Shin Megami Tensei V даже короткие ролики до 30 секунд нельзя сделать, потому что Фатлус запрещает просто так.
Хорош и магистральный сюжетАбсолютно не согласен. Здесь сюжет уровня очередного Марево, настолько он простой и ничего не развивает.
Shin Megami Tensei V хочется пройти до конца, чтобы узнать, чем закончится война ангелов и демонов. Иногда можно получить неплохой второстепенный квест, но этого маловато.Честно, пройдя все сюжетные могу сказать что их нахождение и выполнение ощущается даже лучше сюжетки, настолько порой они скрашивают похождения по Тайто
Гарантирую вам приступ бешенства в финальных комнатах третьего подземелья.Это где там три данжа? В игре их два. Первый в Гинзе после Иштар, второй у Тайто, когда ты забрал три ключа у каждого главного бога, отображающего свою богатую и известную мифологию. Третий это типа финальная лестница к Люциферу что ли перед выбором на какую концовку идти? Это ведь не данж, это ж коридор прямой с врагами.
Наконец, улучшить техническую часть.Ну это претензия к Нинке уже, а не к Атлусу. Я вообще удивляюсь как они умудрились засунуть такую игру в Свитч сделанную на UE4.
Ну а теперь в целом мнение о самом тексте. У тебя сначала идёт лишь краткое перечисление частей игры, причём настолько краткое что даже особо не замечаешь то, как ты перешел к критике. Хотелось бы больше конкретики о разных элементах, а не краткий итог в одно предложение. Shin Megami Tensei V намного проще обсуждать с тем, кто её уже прошёл, чем объяснить даже знакомым с серией, что именно не так конкретно в пятой части. Но я попытаюсь.На самом деле это не так. Достаточно просто объяснить мимопроходилу о том как работает формула Мега Тенов и чем она отличается от других ЖиРПГ, а потом уже упомянуть несколько деталей о том чем именно эта часть отличается от прошлых. К критике претензий нету, мне нравится твой подход и с пунктами о данже и сюжете я согласен.
Сюжет понравился возможно из-за того, что это моя первая SMT, и это повлияло. Конечно, его можно было бы улучшить, в списке про это указал.
Данжи - школа, замок, и предфинальная локация с дурацким гиммиком, где надо двери открывать. По крайней мере, я их отнес к данжам, так как они вне основной карты мира.
Это мой первый текст на DTF, буду рад комментариям и конструктивным замечаниям.Посмотрим... Сначала субъективщина
Картинки не мои, однако в будущем буду делать скрины сам.Порой Свитч будет запрещать тебе даже скриншоты делать, в случае с Shin Megami Tensei V даже короткие ролики до 30 секунд нельзя сделать, потому что Фатлус запрещает просто так.
Хорош и магистральный сюжетАбсолютно не согласен. Здесь сюжет уровня очередного Марево, настолько он простой и ничего не развивает.
Shin Megami Tensei V хочется пройти до конца, чтобы узнать, чем закончится война ангелов и демонов. Иногда можно получить неплохой второстепенный квест, но этого маловато.Честно, пройдя все сюжетные могу сказать что их нахождение и выполнение ощущается даже лучше сюжетки, настолько порой они скрашивают похождения по Тайто
Гарантирую вам приступ бешенства в финальных комнатах третьего подземелья.Это где там три данжа? В игре их два. Первый в Гинзе после Иштар, второй у Тайто, когда ты забрал три ключа у каждого главного бога, отображающего свою богатую и известную мифологию. Третий это типа финальная лестница к Люциферу что ли перед выбором на какую концовку идти? Это ведь не данж, это ж коридор прямой с врагами.
Наконец, улучшить техническую часть.Ну это претензия к Нинке уже, а не к Атлусу. Я вообще удивляюсь как они умудрились засунуть такую игру в Свитч сделанную на UE4.
Ну а теперь в целом мнение о самом тексте.
У тебя сначала идёт лишь краткое перечисление частей игры, причём настолько краткое что даже особо не замечаешь то, как ты перешел к критике. Хотелось бы больше конкретики о разных элементах, а не краткий итог в одно предложение.
Shin Megami Tensei V намного проще обсуждать с тем, кто её уже прошёл, чем объяснить даже знакомым с серией, что именно не так конкретно в пятой части. Но я попытаюсь.На самом деле это не так. Достаточно просто объяснить мимопроходилу о том как работает формула Мега Тенов и чем она отличается от других ЖиРПГ, а потом уже упомянуть несколько деталей о том чем именно эта часть отличается от прошлых.
К критике претензий нету, мне нравится твой подход и с пунктами о данже и сюжете я согласен.
Спасибо за такой подробный комментарий!
Сюжет понравился возможно из-за того, что это моя первая SMT, и это повлияло. Конечно, его можно было бы улучшить, в списке про это указал.
Данжи - школа, замок, и предфинальная локация с дурацким гиммиком, где надо двери открывать. По крайней мере, я их отнес к данжам, так как они вне основной карты мира.
По поводу конкретики - понял, спасибо:)