Показали абсолютно новую игру, с новыми механиками, но они все равно как умалишенные кричат что то про рескин. Совершенно естественно, что в некоторых элементах угадываются УДАЧНЫЕ решения из прошлых игр студии. Видно, что секиро сильно повлияла на видение боевой составляющей проекта. Призрачный шаг с выпадом, после уворота, это приятная отсылка к…
так все DS это рескины демон соулса
Все игры фромов это рескины друг друга