Николай Минаев

+1
с 2021
0 подписчиков
37 подписок

Как сказала Свитланка - представлен не везде, но есть определенные области, где без него никак:
Preproduction и последующий production - собственно сделать концепт игры, прототип, пустить дальше в полный цикл разработки
Live ops - аналитика, новый контент и фичи, проверка продуктовых гипотез 
RnD - прототипирование геймплея 
Ну и задачи меньшего калибра (правки баланса, левел дизайн, контент дизайн и тд)

1
Ответить