Симуляция физики цепи? Лицевая анимация? неее не сеичас, как нибудь потом когда я поднаторею в 2.5, а пока - бесполезная трата времени использовать это.
Не прошло и 500 лет(4 месяца) как я нашел время сделать что то для себя. Еще одна анимация по комиксам не повредит думаю, и запилил вот это.
Впервые попытался в 2.5д. Вышло так себе т.к. в Dragon Bones контроллеров нет и в итоге кость на костях костями погоняет, но как показал опыт друга-аниматора - нет ничего слишком трудного, просто надо практиковаться.