Центр игровой психологической поддержки
Я всегда видел в играх нечто большее, чем просто развлечение или досуг. Для меня это настоящее искусство. И мне было интересно найти необычное применение видеоигр. Я знаю о примерах, когда учитель английского из США получил грант на запуск альтернативной программы обучения «Видеоигры в качестве литературы» и когда преподаватель института вел курс под названием «Red Dead America». Программа посвящена американской истории с 1899 по 1911 год, а в её рамках профессор использовал материалы из серии игр Red Dead Redemption.
И я рад сообщить, что к данному списку теперь можно добавить еще одну необычную практику. Я создал «Центр игровой психологической поддержки», который будет базироваться на совершенно новой практике, разработанной мной — руководителем проекта «Искусство через видеоигры» Ивановым Станиславом и директором «Центр психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Эго» Дмитрием Юрковым. Нашей основной целью является снижение риска противоправных действий со стороны детей, состоящих на внутришкольном учете/учете комиссии по делам несовершеннолетних путем создания городского научно-методического центра по развитию психологического здоровья подростков с применением современных цифровых-игровых технологий.
В мае 2021 года запустил социальный проект «Искусство через видеоигры». Всю свою сознательную жизнь играет в видеоигры и хочет разрушить стереотип о том, что видеоигры это плохо, а также ищет неординарные способы использования видеоигр в разных сферах. В рамках проекта были реализованы различные направления, связанные с просвещением людей о пользе видеоигр:
- съемка видеороликов о пользе видеоигр, музыкальном сопровождении, выборе игровой платформы;
- мнение специалистов различных профессий о видеоиграх;
- трансляции с обсуждением насущных вопросов связанных с видеоиграми, игровой индустрией, их влиянием на детей и молодежь, с приглашением специалистов разных профессий;
- исполнение музыкальных композиций из видеоигр Красноярским духовым оркестром;
- разработана видеоигра «Взятие снежного городка» для Музея-усадьбы В.И.Сурикова с целью привлечения внимания детей и молодежи к известному художнику и его произведениям (https://anufrienko. xyz/tsc/).
Стаж педагогической деятельности составляет более 25 лет. С 2014 года Дмитрий руководит Центром психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Эго», на базе которого и создается «Центр игровой психологической поддержки». Юрков Дмитрий является Почетным работником образования в РФ, неоднократно награждался благодарственными письмами, почетными грамотами, дипломами.
В рамках "Центра игровой психологической поддержки" планируется реализовать созданную командой методику психологического консультирования с помощью видеоигр и решить проблему, связанную с эмоциональной грамотностью, эмоциональным интеллектом детей-подростков, состоящих на различных учетах.
Игра позволяет вести доверительный диалог с ребенком, наглядно обсуждать различные темы и моменты, происходящие в игре и соотносить их с реальными событиями. Во время игры происходит анализ собственных действий, с возможностью выхода в рефлексивную позицию, по отношению к себе как к игроку, развитие таких системных навыков как самостоятельность при принятии игрового решения. Подросток учится вовремя признавать свою вину, вести себя в стрессовой ситуации, работать с негативными эмоциями.
От зарождения идеи до самой реализации проекта мы прошли непростой и долгий путь. На данный момент остались последние подготовительные работы и если все пойдет по плану, то уже в декабре этого года мы полноценно запустим наш Центр.
Я буду регулярно освещать продвижение нашего проекта в своем блоге. Позже ожидается интервью, где я более подробно расскажу о нашем Центре игровой психологической поддержки; видеоролик, где мы расскажем о том, как именно проходят консультации и многое другое.