Шел 2001 год и я, будучи учеником третьего класса, впервые вступаю на порог компьютерного клуба. До этого момента я представлял компьютеры как некие машины, предназначенные для очень скучных задач. И только из рассказов одноклассников смутно представлял, что на них есть какие-то там игры.