Несмотря на постоянное развитие физических движков, в играх особого прогресса не наблюдается. Да, плащ и волосы героя теперь красиво развеваются, волны получше, научились красиво симулировать покачивание деревьев на ветру, бочки и скамейки в Demon’s Souls Remake эффектно ломаются, но всё это было. А вот такого падения камней, как в начальном ролике — такого нет. Да и вообще игр таких очень немного. В чём же дело?
Которые используют только в катсценах.
Ну ничего, когда-нибудь о реалистичной физике вспомнят, лет через 15-20, когда закончат с лучами.