Во втором эпизоде материала на трех примерах докажем, что Микки Маус от создателя DEUS EX – уникальная, обладающая многочисленными достоинствами и глубокая видеоигра, которая развивает самую главную идею Immersive Sim`ов, но которую не поняли и проморгали, а также опишем три уровня решений и последствий и соберем их в блок-схему.
Почему все забывают, что помимо выбора, игры дают ещё и возможность прочувствовать ситуацию. Грамотный геймдизайн способен вызвать нужную эмоцию, будь то страх, истощение, боль от бессмысленности происходящего (как в Чистилище) и так далее.
одно другому не мешает.