Не понимаю одну из главных претензий к дополнению
"Новая прокачка душная/сложная/ненужная, заставляет гриндить"
Сукин сын
В основной игре вам нужно исследовать карту и убивать врагов чтобы зарабатывать души и прокачиваться. В длс вам нужно исследовать карту и убивать врагов чтобы зарабатывать осколки и прокачиваться. Лично я не вижу разницы, вижу только элегантный способ решения "проблемы" с прокачкой в эндгейме, когда лвлап стоит миллионы и каких-то изменений в циферках урона от него уже не ощущается.
Следовательно делаю вывод что люди с такими претензиями никогда до этого не играли в елду и другие игры фромов, так что ожидали от длс добавление мода босс раш и динамическую сложность противников, как в Скайриме.
30 комментариев