Об этом никто никогда не упоминал, а ведь Valve при создании Half-Life по-сути задействовали технику под названием курватура (https://ru.wikipedia.org/wiki/Курватура). Она широко применялась в архитектуре Древней Греции и суть её заключается в намеренном искривлении ровных линий и плоскостей для минимизации оптических искажений.
Хороший пост, мерси