Не хочу набрасывать, но настолько кривого современного иммерсив-сима как Deus Ex: Mankind Divided я не встречал.

По-сравнению с ним Dishonored и Prey являются ориентирами игровой индустрии в плане удобства интерфейса, передвижения, и плавности анимаций. Игра 2016 года, а стелс-убийства и разрушение стен подгружаются отдельными катсценами, какой-то лол.

55
19 комментариев

современного иммерсив-симаЭх, а они есть?

Прошлое поколение уже так-то.

3

В инди выходит всякое

1

Я играл, но там не так сильно бросалось в глаза, тем более он вышел в 2011, а тут все же 2016 год,

1

Комментарий недоступен

1