Не хочу набрасывать, но настолько кривого современного иммерсив-сима как Deus Ex: Mankind Divided я не встречал.По-сравнению с ним Dishonored и Prey являются ориентирами игровой индустрии в плане удобства интерфейса, передвижения, и плавности анимаций. Игра 2016 года, а стелс-убийства и разрушение стен подгружаются отдельными катсценами, какой-то лол.
современного иммерсив-симаЭх, а они есть?
Прошлое поколение уже так-то.
В инди выходит всякое
Deus Ex : Human Revolution
Я играл, но там не так сильно бросалось в глаза, тем более он вышел в 2011, а тут все же 2016 год,
ладно
Комментарий недоступен