Персонажами. Какой бы не был большой открытый мир он будет бесполезен, он будет способен выполнять лишь якорную роль, если в произведении не будет хорошо прописанных персонажей за взаимоотношениями, которых будет интересно наблюдать. Это проблема многих игр сегодняшнего времени, Хогвартс Легаси тому ярчайший пример.
Ясуми Мацумо придумал отличную вселенную, FF12, Vagrant Story, FF tactics отличаются более взрослыми и суровыми, что ли, сюжетами, с более приземленными персонажами да и историями в целом. Есть какая то магия заставляющая возвращаться в эти проекты