Gotham Knights. Красиво, скучно, нелепо, спасибо, Game Pass
Прошёл Ghotam Knights на Xbox, благодаря добавлению игры в GamePass. Сабж оказался невероятно странным, зафиксирую кратенько.
Кейпщит классический
Первым делом отмечу, что игра не прямо-таки плохая, какой интернет рисовал её на протяжении года. Да, веселья в ней кот наплакал, что для игры уже звучит как приговор, но я ожидал увидеть геймефецированные плевки в лицо и втаптывание в грязь. Вышел же продукт игровой, идентичный натуральному. Юбисофт такие игры по десять штук в год клепают, а тут даже какие-то приятные моменты порой проскакивают. Но самый нелепый, на мой взгляд, аспект игры это безусловно история.
Истории здесь нет. Бетмена убивают в начале игры, вы всё время бегаете за местным "Судом Сов" и Талией Аль-Гул, чтобы в конце концов наткнуться на неё, стоящей рядом с водоёмом Лазаря и тем самым человеком, которого она решила воскресить (кто же это может быть). И как бы хуй с ней, что история полностью вмещается на кусочке бумажного полотенца, а тот же "Суд Сов» для тайной организации как-то много своей символики по городу разбрасывает и пиздится с копами при свете ночи. Главная проблема истории — хреново написанный сценарий.
Сюжет именно плохо структурирован и отдаёт дешёвыми молодёжными комедиями. Большую часть времени вы проведёте в новом логове бэт-семьи, выслушивая бесконечные брифинги и смотря пародию на детективные истории. У меня нет проблем с тем, что тон игры намного легче в сравнении с той же серией Arkham, но как же порой не в кассу бывают все эти шутки/подколы от каждого бэт-героя, словно зафанатевших по стендапу.
Структура истории так же отражается и на самом геймплейном костяке. Вас выпускают в открытый мир, заставляют чистить карту бэтарангом, вынуждают вернуться в логово для обмена инфой и… по новой. Изредка игра прерывается на сюжетные ивенты, но большую часть времени вы проведёте на улицах Готэма, останавливая классические для открытых миров преступления.
И по началу это даже неплохо. Местная боёвка завлекает своей простотой и интуитивностью, выглядит зрелищно, звучит хорошо. Есть однако неприятный момент и, пускай в бою он ощущается сильнее всего, применим ко сей игре. Все действия здесь совершаются с какой-то адской задержкой и вообще персонажи не могут похвастаться особой мобильностью. Удары ощущаются заторможенными и тяжёлыми, полёты и прыжки так же сопровождаются каким-то невероятным дилеем. Про легендарный в своей ущербности мотоцикл я и вовсе молчу; люди в интернете даже исследования проводили, выяснив, что разгоняется он максимум до 40-ка миль в час. Даже UI выполняет поставленные перед собой задачи крайне медленно.
Что касается активностей на карте, упомянутых раннее, то они, ну, норм. Всё по лекалам игр с открытым миром: ограбления, аванпосты, кража информации (те же ограбления, только оборонять надо компутер) , поиск собираемых предметов. Единственное, я был бы очень признателен разработчикам, скажи они напрямую, что задания информаторов (Пингвин, Люциус Фокс и т. д.) — бесконечны и нужны в основном для гринда. СУКА, ровно та же ситуация, что с минитменами из Fallout 4. Я с упорством барана чищу карту, собираю лут и награды пока мне не надоедает, я не лезу на Reddit с соответствующими вопросами и не узнаю, что конца этой линейке квестов я не увижу. Спасибо огромное.
Из действительно приятных моментов хочется отметить визуальную составляющую. Игра действительно выглядит красиво. Я не технический эксперт и за технологичность картинки пояснить не смогу, оперирую исключительно своим восприятием. Так или иначе, находиться в игре приятно. Готэм в кои-то веки выглядит не как серость помноженная на уныние. В нём много уникальной и интересной архитектуры, достопримечательностей, сам город залит неоном, а по нему бегают высокодетализированные модельки главных героев. Ключевые персонажи здесь действительно выполнены круто, с огромным количеством деталей и хорошей лицевой анимацией. Жаль только в катсцены, не считая открывающей, хорошей режиссуры не завезли. Да и опять же, смотреть здесь не на что — большая часть роликов состоит и пиздежа. Зато где аниматоры действительно не пожалели своих сил — так это в анимациях добиваний. Финишеры здесь просто МУА. Мелочь, а приятная.
В целом, потраченного времени не жаль, но ловить здесь особо нечего. Отмечу так же, что для меня огромным сдерживающим фактором был фотомод. Он здесь безусловно отличный.
Комментарий недоступен
Жопа Барбары🍑+
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Я так и не понял зачем играть - скучная игра, скучные кат-сцены, плохой сюжет, красивые анимации добиваний
Комментарий недоступен
Я фотомодом баловался. Игру для галочки прошёл