Просто Олег

с 2021
0 подписчиков
23 подписки

Отчасти согласен) Хотя после прочтения материала, возникает впечатление, что геймдизайнер — это человек "принеси-подай")) Хотя изначально, все таки его функциональные обязанности — это создание руководства для разработчиков игры. Общего концепта и различной технической документации, без которой не начнется ни один проект. Но да, до этого нужно дорасти.

Я так понимаю, здесь описан случай, когда начинающий геймдизайнер приходит в студию, которая уже делает игру? Но если она только в проекте или в стадии создания концепции? Разве не геймдизайнер будет формировать все идеи в концепт-документ, а потом и в другую техдокументацию?