Издание назвало обновленную версию «почти некст-геном», которого удалось добиться в первую очередь благодаря трассировке лучей. Как известно, освещение и тени делают большую часть по качеству графики. Именно от них в первую очередь зависит, будет ли игра объемной или плоской.Трассировка лучей часто может позволить менее опытным разработчикам и студ…
Комментарий недоступен