Внезапный слив. Внезапный гайд. По моей традиций, данный гайд будет простым и будет охватывать всё что нужно для настройки и комфортной игры. Гайд разбит на части. В дальнейшем по тексту эмулятор будет лаконично называться Рю. Альтернативный гайд на Юзю от Содачи. Производительность Yuzu и Ryujinx на момент написания почти одинакова (разница 5-6 фп…
Как удерживать внимание пользователей в условно бесплатных (free-to-play) играх с привычным кор-геймплеем? На примере Pixelwoods — мобильной игры-раскраски по номерам — разбираемся в принципах нарративного дизайна для мобильных игр.