Боёвка по личным ощущениям стала сочнее. Добавили больше вертикальности, что здорово освежило исследование локаций. Насыпали разнообразия в плане врагов и боссов чего не хватало в первой части. Кратос наконец-то стал более глубоким персонажем с адекватной реакцией на своё окружение и чувствами, а не роботом-убийцей из Древней Греции. Жастко кайфую и продолжаю наблюдение.
У нас так не принято, переделывай в игра кал
Брат балдеет. Рад как за самого себя. Поздравляю)
траву иди трогай
может лучше тебя потрогаю?
Проверим через 30 часов)
А чо там 30ч делать?