Разработка проходила в соло режиме. Сначала я проштудировал источники вдохновения и на бумажке накидал возможные уровни. Спрайты рисовал в ClipStudio, грузил их по сценам в Construct 2, где задавал свойства и события на отдельных листах событий. Я не заморачивался с соблюдением размеров (32х32 128х128), так как во время компиляции спрайты все-равно собираются в общие атласы, плюс между сценами они будут выгружаться из памяти.
Это гениальное гениально) Меня хватило дойти до переключения камер)
Круто, самый конец!) Спасибо, что поиграли.
Моя мышка отдала концы ровно после публикации поста. Продержалась до конца!