Также хорошим подспорьем было то, что мы искали двух персонажей. С самого начала, для более живого общения между ними, я собирался использовать приемы из комедии масок. В широком смысле это не про комичные ситуации, а про характеры, которые практически не имеют точек пересечения. Прописывать такие образы часто проще, а наблюдать за их взаимодействием интереснее, чем за "настоящими" людьми. На подобном принципе строятся, к примеру, характеры персонажей Night in the Woods. Это идеально подходит под условия нашего демо. Такая деталь тоже задавала определенный вектор поиска.