ИИ — штука сложная, поэтому чужой, конечно, может и затупить. Но в остальном это, пожалуй, самый совершенный противник в видеоиграх. Он внимателен, он всё слышит (а если включите микрофон, то он услышит и ваш случайный чих), прячется и появляется внезапно. Паттерны поведения чужого можно попытаться разгадать, но в каждой локации они разные, а «Севастополь» — очень разнообразная и сложносочинённая станция.
Ребят, я, конечно, не успеваю до Нового года с рейтингом, как хотел. Куча всего навалилась — простите :( Но я не унываю и всё ещё предлагаю угадывать, что будет в списке дальше.
Открытки из Казахстана сами себя не получат!
Это мы лайкаем и рекомендуем проходить на максимальной сложности.