Как можно было жить в надежде, что после того как в 2020, многие впрягались за сырой релиз, кто-то вынесет урок из этого. Единственный урок, последствие которого мы теперь наблюдаем, это что маркетинг и фанбаза важнее чем релизное состояние продукта. Развешивай лапшу на уши, показывай красивые картинки и рассказывай о том как занимаешься полировкой…
Кроме технического состояния на релизе, у нас появились и другие проблемы: ранний доступ, разные версии издания, которые делят людей на классы, и внутриигровые магазины всякого хлама
За всё это издатели должны пойти нах?й
#Бунд
не забываем про популярный движ за последнее время - начать играть за 5 дней раньше