Дофаминовая гонка
Малые, ночные, такой момент:
Если игроки пресытились сюжетом, графикой, геймплеем и игры становятся менее интересными (что влияет на доходы компаний).
Как этот же эффект проявляется у разработки? Я думаю, что большинство разрабов сами устают от своей игры и многие вещи в ней начинают делать "просто", наполняя контентом, который не обдуман качественно.
Или же наоборот, желание сделать что-то восхитительное, угоняет людей в дофаминовую гонку, желая создавать то, что им самим крайне нравится и погружает.
Но по факту, первый эффект более часто встречаемся, чем второй. Ведь во втором - 100% работа мозга нужна
1 комментарий