Sony запатентовала механику игрового ландшафта, меняющегося от действий пользователей — по примеру Death Stranding

Система асинхронного мультиплеера Хидео Кодзимы может появиться и в других играх компании.

Sony запатентовала механику игрового ландшафта, меняющегося от действий пользователей — по примеру Death Stranding
231231

Опять патенты на игровую механику которая появилась задолго до них

126
Ответить

Изменения в реальном времени это всё же другое. Плюс, у них походу есть теоритическая реализация.

3
Ответить

игра вышла в 19 году.
права на игру принадлежат соням.
патент подали в 19 году.

Ответить