За онлайн составляющую будет отвечать Faceit, а LAN мероприятия пройдут под эгидой турнирных оператов DreamHack (Европа), Gaming Partners (Мексика) и ESL Australia (Австралия и Океания).
Лучше бы они на 3 ляма оптимизацию сделали.
а что там не так с оптимизацией?
Может и сделают, и денег на много меньше или больше потратят, но это со всем другая история))
а что там не так с оптимизацией?