Самое странное геймдизайнерское решение в моей жизни - поставить возможность играть в это DLC в игре чуть ли не в первый час игры, когда вообще не вдупляешь, что происходит. А я знаю толк в странных геймдизайнерских решениях, я играл в русские квесты 1990-2000-х...
Самое странное геймдизайнерское решение в моей жизни - поставить возможность играть в это DLC в игре чуть ли не в первый час игры, когда вообще не вдупляешь, что происходит. А я знаю толк в странных геймдизайнерских решениях, я играл в русские квесты 1990-2000-х...