А я думала, как игра, в которой все НПС именные, решит проблему постоянного спавна и диспавна мобов - ведь рано или поздно имена и фамилии могут кончиться. Оказалось вот как. Расстояние между телами несколько метров. Нет, ну это ожидаемо, но в данном случае прямо максимально пофег им.
Братья-близнецы что непонятного-то
Все куда проще
соседи просто