Замечательнейшая история которая навеки в моем сердце.
Макс и Хлоя навсегда!
Кот будет как та девушка с 5 неграми)
Чего палит контору, сказано же что девочки не какают))
Даа в DE она выглядит не ахти
Предпочитаю запомнить ее такой какой ее последний раз показали Dontnod в LIS2.
True Colors создавали не Dontnod а DeckNine. А вот lis1 да
Косвенно упомянул, указывая на то что одна только Макс не способна продать игру))
По крайней мере они не кичатся буквальным возвращением Макс
А то вон бездари из DeckNine кичились этим в их последней игре, но все равно игра провалилась) Доказанный факт - одна только Макс не способна должным образом продать игру
Падажди, но dontnod не пилили ластофасв...
Это я беру
Просто чтобы поддержать Dontnod и смыть говенный привкус Double Exposure от Dиcknine
Блять единственное от чего они своих граждан защищают - это от свободного доступа к информации
Приятно видеть человека который прошел и LIS1 и TLOU1 и которому понравились обе игры.
Надеюсь ты заметил что у TLOU и LIS1 похожая диллема в конце, а одна из концовок LIS1 это буквально TLOU-like концовка. Люблю это.
И да я настоятельно рекомендую тебе избегать Double Exposure, поскольку D9 сделали много нехороших вещей с Хлоей а она как ты сказал твой любимый персонаж...
Благо всю нарративную команду после этого уволили, а оригинальные разработчики (Dontnod) никогда не хотели прямого сиквела и знали когда остановиться.
Роскомнадзор тестирует чебурнеи
Пиздец роскомпозор борьбой с ветрянными мельницам занимается
Это немного (много) другое
LIS1 есть фанаты которые засирают Хлою
В DE уже DeckNine засрали этого персонажа. Ну и потом уже хейтеры Хлои на это подтянулись
И не пробуй. Они действительно засрали ее. Из самого верного к Макс персонажа (что было последовательно показано в 3х прошлых играх и комиксах) DeckNIne превратили ее в ту кто бросила Макс по совершенно надуманным и эгоистичным причинам потому что"Макс застряла в прошлом" и сделали ее той кто обвинила Макс во всех смертных грехах...когда ее арка в первой игре заключается в том что она перестала быть эгоистичной и перестала винить всех вокруг
"И проблема в том что после оригинального лиса они просрали главного сценариста."
Это...не правда. И LIS1, и LIS2 разработаны писательской командой в том же составе.
"вообще все полимеры просрали, понятно что разработчики уже давно не те"
Причем буквально - после LIS2, все остальные игры разработаны DeckNine а не Dontnod. И в последней игре D9 так сильно насрали на аудиторию одной из концовок, что игра продалась не очень хорошо а вся команда сценаристов была уволена )
Нет твоя карта не превратилась в тыкву, это плохо оптимизированные игры ставят на колени даже топовые видеокарты
"Сегодня моя 4080 превратилась в тыкву?"
Тем временем я со своей rtx 3060 12gb:
Мне было больно от его смерти, но в целом я принял это.
Для меня больше важно что его не слили как персонажа, и он не изменил своим идеалам - а именно его безграниченой любви к Элли. Даже когда она ненавидела его, он любил ее и готов был выбрать ее снова если бы у него был шанс попасть в прошлое...эта сцена задела меня за живое
Бананы под новый год тоже пробили отметку в 184 -_-
Значит введут. Надо воспринимать все заявления правительства в противоположном направлении
Ебаный роскомпозор, желаю чтобы он сам себя заблокировал. Только это останется когда он все заблокирует
Ну так ты играл в своем уме
Ну так в чем вопрос?
Я буду (вернее уже играл), и что ты мне сделаешь?
Зачем вообще дети...можно посадить их и сидеть смотреть как они убивают кабанчиков в вов, фармя золото для рмт)
2/2
тут же сразу понятно, что человек в продолжительно-депрессивном эпизоде
Из которого она потихоньку выходит благодаря Макс
а потом она пошла скидывать ответственность и на других, ревность к Кейт
С Кейт у нее так называемые "abandoment issues" - она только воссоединилась с Макс и не хотела чтобы Макс ее снова бросила. Позже она на самом деле извинилась за свое поведение перед Макс, когда они навещали Кейт в больнице.
постоянная агрессия на всех вокруг, и по делу и нет и т.д. по списку,
Единственная к кому она была по настоящему агрессивна это Нейтан (по понятной причине) и Дэвид (что тоже понятно).
она бы ТОЧНО кинула Макс, она буквально всю игру об этом кричит своим поведением.)
Своим поведением она как раз таки кричит что она НЕ кинула бы Макс. Она забирает Макс к себе обратно...после того как Макс ушла на 5 лет и оборвала контакты с ней. Все еще она забирает ее к себе (и ее реакция в машине показывает что она не только зла на нее но и счастлива видеть ее) вместо того чтобы высадить где то на обочине (и у нее было полное на это право, после такого предательства то), она дарит ей камеру своего отца уже на первый же день, она на второй день счастливо тусит с Макс, за эту неделю она простит Макс за ее поступок, она простит ей все даже если ты пройдешь всю игру в стиле анти-Хлои, в конце Макс может убить весь город и ее маму (Хлоя дала ей этот выбор между ней и городом, но все же), и Хлоя все равно останется с Макс, что показала и эта концовка и сиквел от тех же оригинальных разработчиков ( те кто создал этого персонажа, и знают ее лучше чем ты или DeckNine). Макс ее абсолютный приоритет.
Не говоря уж о том что она признается Макс что она сделала ее счастливее чем кто либо за пять лет, и в игре есть несколько интересных моментов связанных с этим. Это НЕ реакция человека который тебя бросит.
Центральная черта персонажа Хлои - это ее верность Макс и Рейчел. Собственно с Рейчел так же было - вешала плакаты чтобы найти ее, бодалась за нее, хотела чтобы она, Рейчел и Макс все втроем были друзьями когда они найдут Рейчел - и это уже было после того как она узнала о предательстве Рейчел, а когда узнала о том что она умерла она пошла мстить за нее. Так что бросать - не в ее характере.
И кстати, про ВСЮ нарративную команду скинь информацию, пожалуйста)
Не благодари.
Джонатан Стаудер (геймдиректор)
Фелиси Куан (нарративный директор)
Аиша Фара (Сценарист)
Джейс Райт (Сценарист )
Ну и еще пару продюссеров - Лауера Паркер и Джуллиан Белл.
Ссыль на чела что освещает новость по лис и собирал статистику по увольнениям:
https://x.com/AdnanRiaz9/status/1866906784042033267
Они на самом деле уволили около 20% - студия состояла примерно из 100 человек. И это могли бы быть обычные увольнения...если бы это не была нарративная команда и продюссеры, отвечающие за сюжет игры и планировавшие работать над сиквелом (Стаудер и Куан точно). Там в списке уволено довольно много лидирующих позиций помимо них, а не простые работяги.
Ценообразование тут не причем. True Colors стоил на 10 долларов больше а игра продалась лучше (и успешнее) чем DE. Как раз таки именно то что они сделали с Хлоей убило игру - 50% фанбазы спасли ее. Фандом был живым между играми именно благодаря Прайсфилдерам - это в основном они на протяжении 10 лет поддерживали дискуссии живыми, и подпитывали фандом новым фан контентом в виде артов и фанфиков. D9 отвернулись от этой части фан базы и да ранний доступ помог в этом - мы узнали за 2 недели до фулл релиза что они сделали с Хлоей и Прайсфилдом, кучу народов пошло отменять предзаказы или просто отказалось покупать игру, и новость о том что разработчики сделали разлетелась по медиа пространству со скоростью света - что естессно не пошло на пользу игре.
На пользу игре не пошло и поведение разработчиков по отношению к фанатам после релиза - Square Enix заходили на реддит Прайсфилда и удаляли посты с "утечками" (когда игра уже вышла), пытаясь заткнуть их, один из разработчиков вышел и сказал "оставьте Хлою в прошлом, эта игра о движении вперед от нее" (за что ей справедливо напинали хуев), другой разработчик просил нас купить игру даже несмотря на то что они сделали (вот это вообще лол), плюс было пару бывших разрабаботчиков которые слили ситуацию с внутренней кухни D9 что тоже поспособствовало негативной реакции на игру.
Ох и это еще я не начал про то насколько был обманчив их маркетинг касательно Хлои и Прайсфилда - что тоже ударило по ним после релиза.
А геймдиректор в день релиза и вовсе удалил свой твиттер не желая столкнуться с критикой.
Хлоя буквально наркоманка, которая всегда винит во всех проблемах людей вокруг
И арка Хлои в том что она перестает винить всех вокруг и перестает быть эгоистичной. К тому же количество наркотиков принимаемых ею за игру - ровно ноль. Она курила травку, но травка и вовсе легализована в некоторых штатах
НЕНАДЁЖНЫЙ ЧЕЛОВЕК В ПРИНЦИПЕ
Фигасе ненадежный, бодалась за Рейчел и Макс всю игру, всем бы такой уровень ненадежности.
её психика поломана нахуй, она не умеет ценить ничего и НИКОГО
Очень жаль что у тебя такое поверхностное понимание Хлои, поскольку как минимум двух людей в своей жизни она ценила - Макс и Рейчел. А потом готова была и жизни людей и мамы спасти ценой своей. А в LIS2 наладила отношения с Дэвидом.
она переживает о последствиях, только тогда, когда последствия её настигают
Блин ну с кем не бывает.
И первая LIS - это игра про дилемму возможности исправить прошлое,
Я думаю авторам лучше знать про что первая LIS
"Вы приносите жертву, чтобы принять свою жизнь такой, какая она есть, перестать пытаться жить идеальной жизнью, все менять и перестать оглядываться на прошлое. Это метафора и тема игры. Так или иначе, вам нужно принять горе, вам нужно принять прошлое, вам нужно перестать пытаться сделать все идеальным, а затем подумать о будущем. Пойти на компромисс, а затем пойти на некоторое время и попытаться сделать лучшее из своего будущего, не меняя прошлое" - Мишель Кох когда он говорил об игре и о теме обеих концовок.
Понятно что это подростковая игра, и что большинство игроков полюбили эту историю из-за Макс И Хлои
Это "подростковая" игра зашла многим взрослым дядям и тетям так то
Но если бы вернули Хлою в новую часть, то игроки все равно были бы недовольны, потому что, чтобы рассказать новую историю надо менять характер персонажей
Нихрена, после возвращения Макс, показано что Хлоя раскрывается с лучшей стороны и меняется к лучшему. В LIS2 (от Dontnod) мы и вовсе уже видим как она поменялась за 4 года - она простила Дэвида (человека которого она ненавидела!) и теперь у них хорошие отношения, она хочет добиться успеха и продвинуться по жизни, и она с Макс двигаются дальше (Что то чего Хлоя не могла сделать до ее возвращения.). Арка Хлои в том что на протяжении игры - и если она выживает, она становится как лучше человек. Такие изменения фанаты восприняли бы положительно - это все еще была бы Хлоя (с ее центральной чертой - верность тем кого она любит больше всего) но уже не озлобленная на мир, и избавившаяся от эгоистичных черт.
как сделали с Макс, сделали её более взрослой с ментальной стороны, более осознанная, более серьезная, думающая о последствиях,
Ого, более взрослая Макс ведущая себя как хорни подросток? Более взрослая Макс думающая о последствиях...использующая свои силы направо и налево, зная к чему это может привести. Это ты называешь Макс думающей о последствиях?
а если бы вернули в центральный сюжет Хлою, она бы вообще не поменялась, потому что она сломанный человек на фундаментальном уровне
Ты уже изначально не прав в этом потому что обе игры от оригинальных разработчиков показали что она очень даже поменялась (к лучшему).
(что нам показывают в её постах и рассказывают в дневнике)
Интересно что это за дневник и посты в LIS1 показывающие это?
Если бы Макс встретила любого другого такого же человека подобного Хлое, она бы послала его нахуй или же избегала бы.
Это ты у Макс спросил?
А из-за привязанности с Хлоей она бы так поступить не смогла, в т.ч. из-за того что сохранив ей жизнь, она погубила огромное кол-во людей.
Ты ведь вкурсе что она не поступила так уже с первого дня когда встретила ее?
А не бросив её Хлоя, она бы тупо тянула её вниз, и мы бы как игроки увидели АБСОЛЮТНО ТЕ ЖЕ САМЫЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЕ что и в первой части
"Хлоя тянущая Макс вниз" - это не более чем твой хэдканон связанный с тем что ты предвзято судишь о Хлое (наркоманка не способная поменяться к лучшему), но обе игры от оригинальных разработчиков опять же показали то что она не тянет Макс вниз, Хлоя стала лучше как человек и не застряла в прошлом, а пошла дальше (с Макс).
А если бы, каким-то нахуй волшебным образом Хлоя поменялась, это была бы уже не Хлоя, и в таком случае результат был бы тот же.(Фанаты просто бы засрали что это не такая Хлоя которая была(им нравится)
Хлоя уже поменялась (LIS1 и LIS2) и никто не был против, это все соответствовало ее арке персонажа.
Так что пожалуйста не выдумывай.
если она буквально эгоистка в чуть-ли не самом худшем проявление, когда она считала что её отец ВИНОВАТ В ТОМ ЧТО УМЕР И ВСЕ ЕЁ ПРОБЛЕМЫ ИЗ-ЗА ЭТОГО,
Блин ты как играл ту? Та она ведет себя эгоистично иногда. Да она винила всех вокруг. И от того и от другого она избавляется. Развитие персонажа и все такое. Жаль ты не увидел это.
1/2
Фон из концовки с мертвой Хлоей! Нипорядок!
Вот так то лучше :)