Жиза.
В какой-то момент такая ситуация была и в российском геймдеве (уже не знаю, как там в Америках), когда люди готовы были работать за гроши, но зато над любимой игрой. Пусть сейчас таких историй все меньше от года к году, но в геймдеве все равно средняя зп чаще ниже, чем в аналогичной должности в другой IT компании.
Сидят в опенспейсе, разработчик, пиарщик и сммщник, а комп всего один. Вот они по очереди и работают на нем. Правильно, нахер разработчику давать игру доделывать, пусть маркетолог поработает.
Как-то так представляю слова авторов в таких комментах.