Есть сразу платы готовые, шлейф переподключил и готово. Делов на 10 минут, в прошлом году на своей г про суперлайт менял.
Тогда посмотри на ютубе. Если убрать тупую беготню от нпса до нпса выйдет значительно меньше. Я играл, я шарю.
Просто скипай катсцены и диалоги
Duality of men
База
Топ херня
Джонатан говорил что они конкретно друиду не успели сделать скилы и одну форму. Но в целом в еа те классы, которые, по их мнению, были готовы на тот момент. Типа что было, то и показали.
Зашел только ради этой гифки
Гифка с музыкой
Проблема только в том что у нас время не поменялось практически, но вместо ак-47 на заводе сделали лук с колчаном стрел.
Если это одни и те же вещи, то в чем проблема?
Нет, но вещи перенятые из пое1 вполне могут быть на том же уровне.
Например когда Джонатан в одном из интервью говорит что в раннем доступе будет 6 классов, а потом в красках объясняет почему несколько классов будет добавлено позже, ссылаясь на то что им нужно сделать все скилы этих классов, я вполне оправданно могу почесать голову в недоумении, когда вижу у своего класса отсутствие почти половины рекомендованных сапорт гемов.
Потому что игра в текущем состоянии хуже первой в плане баланса и контента.
Нет конечно, но логично продолжение в первую очередь сравнивать с первоисточником.
Потому что нам есть с чем сравнивать, очевидно.
Игру делали во многом потому что нытики не в состоянии играть в пое1.
Ну тут либо увеличивать спавнрейт боссов, либо увеличивать количество траев.
Как только контент новый выпустят, так сразу, не переживай.
Нет никаких противоречий. Если дрочь бесконечная, не значит что её нужно дрочить 24/7. В пое 1 спокойно за лигу одеваю 1 персонажа в билд за 1-2 мирора и закрываю весь контент, без нолайферства.
Акты это просто растянутое обучение. Бесконечная дрочь как бы и есть основная игра, и ее не обязательно балансить для нолайферов.
Ну и на макросных оглядываться ни кто не будет, при правках баланса, так что ждем адекватный софткор экспириенс через годик.
Если ты решил играть дальше актов, то нытье про нолайферство неуместно.То есть 99% игры сделано для 0.1% игроков? Интересно что Джонатан думает на этот счет и как быстро количество смертей на боссах поднимут до 3, а то и 6.
Не 1 попытка в несколько дней, без нолайферства.
Ну да, лучше вместо того бы дать игрокам адекватную возможность самим изучить файт зафорсить всех идти смотреть гайды на ютуб. Пинакл геймдизайн.
4-я лаба не должна быть чем-то, для чего нужен керри, как по мне. Это все таки не 4-й воидстоун.
Ну в целом весь геймплей сводится к тому, повезло ли тебе выбрать в начале игры более проработанный класс или нет. Играть по гайдам на мета-говнище в бете нет никакого желания, хотелось более адекватного опыта на том, на чем хочется.
П.С. Вспомнил еще один момент, ублюдочный бади-блок от персонажей и миньонов в игре, где половина локаций это кишка с ответвлениями. Было очень весело тыкаться в подземелье деваувера друг в друга и моих скелетов, без возможности нормально разойтись. 10/10 геймплей на кончиках пальцев.
На 4080 и 4090 у некоторых людей (включая мою девушку) не работает d12, притом бага тянется еще с 2020 года из пое1.
Даже существующие классы в игре, про которые Джонатан в своем рекламном туре говорил, что они готовы, не до конца проработаны (у той же ведьмы отсутствует почти половина сапорт скиллов 3+ уровня). Что там с другими классами, которые по его словам почти готовы, но еще не в игре, даже думать не хочется. А ведь у каждого класса будет еще +1 асенденси (привет блад маг, у котого половина трейтов не работала из-за багов первые несколько дней).
Санктум и ультиматум, зафоршенный на всех как гейт асенданси, судя по всему не плейтестился от слова совсем. Кому могла прийти в голову идея, что рарки в пое без мувмент скилов, но со старыми модификаторами это хорошая идея, тем более в санктуме? Я хз. В итоге многие игроки уже билды делают с расчетом того, что не возьмут последние 2 пассивки.
Карты боссов с 1 смертью, необходимостью их сетапить и ваншот механиками это наверное тоже должно быть весело. Это как в елде дойти до Малении, умереть от первого граба и пойти зачищать все дерево заново, без возможности пробежать мимо мобов и обнулением всех вейпоинтов.
Проблемы с сустейном карт, из-за низкого дропрейта алхимий.
Дерево, из которого убрали мастери.
В итоге имеем геймплейно урезанное пое1 с улучшенной графикой, которое пока само не понимает каким хочет быть.
После всего что Джонатан и Марк наговорили перед выходом раннего доступа ожидал куда более отполированный продукт, но имеем то что имеем.
Может для тех кто в глаза не видел пое1 и норм, но я пожалуй подожду еще годик, пока оно станет играбельным. Спасибо всем участвующим за бета-тест.
Поиграв в пое 2, жду новую лигу в пое 1. Настолько сырая бета, это просто треш. Надеюсь она из эрли аксеса ещё год-полтора не вылезет.
Кто-то нейронку тестит?