Видимо наличием системы инвентаря, ведь в варзоне ее нет, а в блэкауте хоть дебильная, но была. Особенно бесило, что надо было таскать в инвентаре перки.
С готовыми системниками тоже не все так просто, брал несколько с CU. Если вдруг какая-то из железок окажется несертифицированной в стране куда ввозишь, то системник сразу же превращается в сложное криптографическое устройство, для которого уже то-ли справку надо делать, то ли разрешение какое-то, уж не помню точно. Куча волокиты, времени и нервов, плюс простой на таможне свыше определенного срока оплачивается из твоего кармана пока ты эти танцы с бубнами проходишь.
Пока Фил не увеличил, в отличии от Котика, капитализацию компании в 7 раз, и прибыль инвесторов на 8000+% за время его руководства. По циферкам Бобби нереально хорош, и у руля столько, что это не похоже на совпадение или везение, как в случае некоторых бывших руководителей игровых подразделений Microsoft или Sony, которые принимали ряд спорных решений, но все равно по циферкам вышли эффективными менеджерами.
Все сервера и так поделены на World Set'ы , то есть там заранее подготовлена инфраструктура для слияния серверов в рамках одного сета. А вот трансфера у них задумано не было, накостылили это за пару недель.
А как было? Ты же не знаешь ни хрена
Читаешь законопроект, и узнаешь что изменилось при его принятии. Справишься?
читай, читай, там все понятно и доступно.
Я ранее сказал что моя инфа не особо новая, но штаты до сих пор остаются самыми лояльными в этом плане. Прикольно наверное "уметь в поисковики" и выдирать какие-то крупицы показывающие тебя в лучшем свете, иди почитай полностью определения жестокого обращения в этих штатах, и удивишься что во всех штатах это понятие различается, особенно в этих, где за некоторое просто заплатишь штраф или ничего не будет вовсе и запрещены издевательства над котами и псами как в твоей выписке из Кентуки.
>Tate Reeves signed Senate Bill No. 2658
Законопроект который начал действовать с 1 июля 20 года. То есть все время до этого было совсем по другому.
Возможно в айдахо и других уже что-то пересмотрели, в наше то толерантное время. Инфа не особо новая. Но факт остается фактом. Эти 5 штатов самые лояльные к живодерам на фоне остальных. За многое ответственности нет вовсе, что-то считается обычным правонарушением с мизерным штрафом, а суды даже не требуют лишать прав владения животным с которым жестоко обращались.
Айдахо, Гавайи, Кентуки, Миссисипи и Северная Дакота
в США есть 5 штатов, где наказание за живодёрство "не соответствует американским ценностям" и полностью разрешено. В остальных нет.
Границы отмечены, дератизация и дезинсекция не является нарушением.
Тайну открою, но эта статья есть во множестве стран, включая Россию.
Я кстати реально впервые в играх вижу так нагло играющих читеров.
Ну а как им еще играть если игра бесплатная, а все читы нынче со спуферами и HWID баны им по барабану. Иди вон в CSGO зайди без прайма после того как она бесплатной стала, или в любую другую бесплатную игру, удивишься. Читер читера погоняет.
и почему античит не был готов заранее?
Потому что это не так работает, какой бы не был античит, его обойдут, вопрос времени и желания\навыков читмейкеров. У них есть сейчас античит, но он уже не покрывает потребности и не может эффективно противодействовать читерам. Поэтому постоянно выпускаются обновления для текущего, и параллельно пишется новый античит.
Обычно кроме как громких заявлений, дело далеко не уходит, максимум пару месяцев глушат самых явных читеров, а потом все возвращается в "норму".
Тайну открою, но это так и должно работать. Меры противодействия эффективны только в первое время. Разрабы читов тоже кушать хотят и тоже сложа руки не сидят. В последствии спустя время как правило выпускают валидную версию которая уже не детектится и снова работает. Нет ни одного античита который бы смог раз и навсегда все читы победить, особенно сейчас во времена нейронок, когда есть читы которым уже даже инжектится не надо.
А можно просто почитать не только заголовок статьи, и узнать что Volition после 4 части и спин-оффа в аду просто не могут переплюнуть тот уровень трешовости, и поэтому делают приземленный перезапуск, после которого можно будет опять поднять планку безумия.
Как и говорил, в ребутах идёт передел лора который повлияет на все серии, и свяжет все серии сюжетно. События Black Ops теперь влияют на ребут MW. Про 141 во времена второй мировой пока не более чем догадки, но нашивка уж очень сильна похожа, и на ней идёт большой акцент, и большего фансервиса и способа органично вписать события второй мировой в текущий канон просто не придумаешь. В конце МВ19 нет прямой речи именно про создание 141. Прайс лишь собирает людей в группу(и вероятно гоуста не в первый раз) и в конце его спрашивают "как ты называешь свою группу", а не "как ты назовешь". В общем пространство для сюжетных маневров там есть.
а ему пришлось сотни раз видеть, как повозка вновь проезжает по маршруту.
Собственно абсолютное описание меня, когда я каждый раз решаю поиграть в Скайрим с модами. Без мода на скип повозки или альтернативный старт эта повозка просто непроходима с большинством глобальных модов.
Для топикстартера это будет спойлером если он еще не играл, поэтому не особо хочу портить ему впечатления и раскрывать карты. Но в общих чертах, в Cold War появятся знакомые лица, которые до этого присутствовали только в MW. И помимо этого дополнительно через варзону сейчас сюжетно переплетают через Верданск события Black Ops и MW. В итоге мы сейчас получаем картину того, что Black Ops серия это приквел MW, а грядущий Vanguard если пойдет по тем же стопам будет приквелом Black Ops, потому что судя по тизеру с обилием нашивок до жути похожих на нашивки ОТГ-141 там как раз будет про формирование этого отряда во времена второй мировой, после чего в следующем Black Ops уже покажут его вариацию во времена холодной войны с молодым Прайсом.
Что это если не приквел?
Ребут как и сказали разработчики (внезапно). Здесь идёт прямой передел всей канвы сюжетки, чтобы связать её с Black Ops и судя по всему с грядущей Vanguard про вторую мировую.
Как собственно и Black Ops Cold War где опять же игру связывают с MW, является софт-ребутом, потому что учитывает события первой Black Ops.
Поэтому считать MW19 приквелом просто логически не имеет смысла, так как это совсем разные миры по сути, где история развивается иначе.
Самый правильный вариант как раз описанный изначально, пройти старую трилогию, а затем новый MW. Тогда станет ясно в чем суть ребута, и все будет невероятно знакомым, но все же иным. А после этого еще и в Black Ops и Black Ops Cold War пойти навернуть, чтобы уж совсем стал понятен весь замысел чего добиваются этими ребутами.
в Альфу можно попасть только по инвайту от майков. Ну и Alpha Skip-Ahead соответственно тоже избранцам из Альфа кольца дают.
Омега, Дельта и Бета единственные публичные кольца которые можно получить только за выполнение заданий в инсайдере.
А че, есть Skip-Aheadеры в треде которые уже заценили? Я до коробки дай боже только завтра доползу.
Точно по этой же ссылке дальше приводятся причины по которым этот пост сильно притянут за уши и не соответствует действительности. Факт остается фактом. Банджи нахуевертили и оставили множество дыр и несостыковок, которые без наглого реткона были неустранимы. 343 проделали просто титаническую работу чтобы логично и сюжетно обосновать все эти несвязные бредни не перечеркивая сказания прошлых произведений серии, так как там не только игры были. Думать можно много, но я не считаю что лор был испорчен, если и был то явно не руками 343, они лишь нашли наверное один из немногих возможных выходов из сложившейся ситуации, которая продуктивно повлияла на серию, ведь благодаря именно текущему раскладу можно довольно много снять\написать\разработать.
Да и Стэйтем собственно до сих пор работает над серией. В инфинит он ответственный за сюжетку, в пятерке негласно консультировал по сюжету. А ведь он если мне память не изменяет как раз из тех кто топил за людей-предтечей. Значит нынешний расклад его устраивает.
А не очередные злые алиены.
Ну так ведь они не очередные злые алиены как раз таки.
Классно ты кидаешь видос где говорится что лор поменяли после второй части. А теперь у тебя лор вдруг уже после третьей поменялся, потому что искра назвала чифа так понимаешь ли. 343 всю эту ебанину которую банджи учудила как раз распутала и привела в порядок. Так что кто у тебя там в четвертой части лор испортил всё еще загадка.
Интересно как там тебе лор испортили.
Название студии, это лишь название студии. Геймдев это не совсем то место где люди работают десятилетиями в одной студии, только если не идейные и карьерный рост в рамках одной студии устраивает. Часто люди завершают проект и уходят в другие студии на повышение или более интересные условия, кто-то вообще свое дело начинает. Те кто остаются тоже не всегда мечтают всю жизнь делать игры по мультикам или мобилки. Так что рано или поздно амплуа меняется и при наличии возможностей и ресурсов делаются нормальные игры. Есть несколько российских мобильных студий, у которых в конечных целях тоже уйти в полноценные ААА-проекты, а мобилки лишь средства для сбора денег на это дело, чтобы можно было покрыть все риски и затраты и не сесть в лужу если не получится.
После того как студия отошла WB в 17 году, там сильно изменились порядки судя по профилям работников. Руководство местами поменяли и укрепили людьми которые до этого поработали в других студиях "неймовых". Перегнали немного сотрудников из WB Monolith. Да, там по прежнему еще много людей из Disney Interactive, но по большей части там вроде люди занимающиеся анимациями и рендером, поэтому это не есть плохо. Также там на данный момент есть люди по подряду на временных позициях, до тех пор пока не найдут постоянную замену(как раз вакансии из поста).
Поэтому оценивать по имени сильно такое себе. Есть в этом мире сейчас "неймовые" студии в которых от силы пару сотрудников осталось которые там с момента основания работают. Какой игра выйдет только от людей зависит.
На моей памяти уже около 5 студий есть который основаны ветеранами Bungie, то есть "тех" людей которые работали над Halo там уже по пальцам посчитать.
Ну это когда у тебя финал турнира, ты 1 вс 4 остался на эко против команды в матчпоинте и можешь этим раундом выиграть его. Фактически да, с таким условием считай игру прошел.
Тут вероятнее всего человек просто не вывез работать на Дизайн Директоре или захотел больше свободного времени и меньше ответственности. До этого то всего-лишь Сеньором и Лид дизайнером был где спектр обязанностей довольно ниже.
Такие себе аргументы. Реклама была еще до покупки Майками, стабильность со временем наладилась, интерфейс как интерфейс.
Дискорд получил свою популярность ни разу не из-за того что Скайп там якобы умер, а просто потому что он себя позиционировал как геймерский и все туда перекатились из морально устаревшего тимсписка и райдколла, а с недавних пор так вообще сменил направление на весь IT-сектор. Да и вы почему-то банально не берете в расчет время. Оно немного не стоит на месте и новые инновационные сервисы просто вымещают старые, к тому времени как старые сделают такие же фичи как у новых пройдет время, за которое от них уже уйдет куча пользователей. Так произошло чуть ли не со всеми мессенджерами и мобильными сервисами для коротких видео и лайв-трансляций вроде перископа или вайна. Да и скайп еще порядком много людей использует в потреб сегменте для видеозвонков и конференций, особенно за пределами СНГ-реалий. Тот же Facebook делал в этом плане оправданно логичные действия когда покупал WhatsApp и Instagram, ведь из своего многим не нужного уже фейсбука, эти сервисы до сих пор актуальны. А когда тоже самое хочет сделать Microsoft , то это уже почему-то плохо....
Так что про "освободившуюся нишу" сильное такое себе заявление, учитывая что ЦА у них довольно разная, хоть и имеет пересечения после смены вектора развития Дискорда.
Его вполне удачно меняли в конце его жизненного цикла, и с левелдизайнерской точки зрения с их лором, его можно было бы еще раза 4 изменить чтобы было не скучно. Абсолютно никак не обыграли водоканалы, можно было лорно взорвать дамбу, затопить каналы и добавить лодки. В общем еще годик пожить вполне можно было. Всяко лучше Кальдеры.