Во-вторых, у игры есть "тонкая" настройка сложности - плавный ползунок от 1 до 100%, который влияет на размещение предметов и врагов, а также на доступность уровней - ниже 81% игру нельзя будет пройти. Правда, пробежав игру на 82% (стандарт) и 100%, я убедился, что разные вещи и враги есть только на первом уровне, на остальных всё одинаково. Видимо, разрабы решили "да кто это всё будет проверять, может они ещё спички считать начнут?" и забили. Так что и я забил и сделал набор карт только для 100% сложности.