Проблема мне кажется в восприятии сложности. Многие думают что на очень высокой будет слишком много трудностей, с которым не хочется справляться.
Я вот вообще из-за того что сложность повысил в процессе игры, проебал эту ачивку. Потому что там надо чтобы все уровни были на одной сложности пройдены
Я предпочитаю действовать от обратного: ставить высокий увроень и смотреть, оправдан ли он, или разработчики просто выкрутили ползунки характеристик бездумно. В этом случае баланс отличный. Враги не толстые, зато активные и любят всякие подлянки подстраивать.
Наверное потому что она воспринимается как легкая беззаботная ненапряжная игра в которой потеть не очень хочется, поэтому большинство автоматом ставит нормальную сложность или что-то около. Лично мне игра зашла своим визуалом и кор-геймплеем.Настолько мне понравилось давить слэшер комбо под ритм, что я простил ей ее минусы и выбил из нее все ачивы. Кайфанул, но задушился только на повторных прохождениях. Считаю ачивы на повторные прохождения лишними. Хватило бы и пройти на виртуозе и всё
Я вообще не прошел. Чет все говорили что интересная игра, но где то после первого босса забросил.
Со всеми открытми механиками на половине прохождения - очень бодрый слэшер.
Проблема мне кажется в восприятии сложности. Многие думают что на очень высокой будет слишком много трудностей, с которым не хочется справляться.
Я вот вообще из-за того что сложность повысил в процессе игры, проебал эту ачивку. Потому что там надо чтобы все уровни были на одной сложности пройдены
Я предпочитаю действовать от обратного: ставить высокий увроень и смотреть, оправдан ли он, или разработчики просто выкрутили ползунки характеристик бездумно.
В этом случае баланс отличный. Враги не толстые, зато активные и любят всякие подлянки подстраивать.
я даже играть в неё не стал, визуал вообще не мой.
Наверное потому что она воспринимается как легкая беззаботная ненапряжная игра в которой потеть не очень хочется, поэтому большинство автоматом ставит нормальную сложность или что-то около.
Лично мне игра зашла своим визуалом и кор-геймплеем.Настолько мне понравилось давить слэшер комбо под ритм, что я простил ей ее минусы и выбил из нее все ачивы. Кайфанул, но задушился только на повторных прохождениях. Считаю ачивы на повторные прохождения лишними. Хватило бы и пройти на виртуозе и всё
В Tyranny и того меньше, всего 1%. Айронмен же я и сам пока не закрыл)