Ship Disaster. Первый срез промежуточных результатов
Внутри изображения по каждому из направлений работы
Прототип с моделями без механик
Выбор силуэта с персонажем
Проработка персонажа
Наработки арта для меню и титров
Первые модели окружения
Примерка анимации на персонаже
План почти не нарушен. Многое сделано, билд на руках (покажем через день-два). 13 человек по прежнему в команде.
Красным помечаем задачи, которые рискуют сменить срок
Столбик "Готово" больше и больше
Далее: геймдизайн и играбельный прототип.
8 комментариев