Я и сам понимал, что предыдущая игра была довольно маленькой по объему, и хотелось бы иметь в своем портфолио более продолжительную по объему игру. Хотя тут не все так однозначно, так как многие мне потом говорили, что, наоборот, она оптимальна по размеру, и советовали делать такие же игры на 20–40 минут. И, возможно, для этих ваших интернетов для продвижения и набора вокруг себя людей заинтересованных так было бы лучше. Я не рекламщик, не маркетолог и не пиар-менеджер, а простой работяга, который хочет делать игры. Так что, несмотря на советы, я решил делать игру объемной и очень вариативной, а впоследствии, как оказалось, и нелинейной в плане сюжета, потому что так хочу.