Трассировка лучей будет обычным явлением на Switch 2

Об этом заявил главный редактор UniversoNintendo, ссылаясь на свои источники после Gamescom. Он уверен, что разработчики могут отказаться от неё в портативном режиме, в пользу лучшей автономности или производительности, но для многих это не является проблемой. Технология работает хорошо, поэтому есть смысл её использовать. Совсем недавно инсайдер NateTheHate вновь подтвердил, что в следующей консоли Nintendo действительно будет поддержка DLSS 3.5, которая поддерживает фильтрацию трассировки лучей и многое другое.

Трассировка лучей будет обычным явлением на Switch 2

Новость взял нагло отсюдова

14
48 комментариев