Так прохождение боссов - это рядовой гринд в таких играх, зачем это усложнять. Это в соулсах - убийство боссов является важной частью геймплея. В дьяблоидах это так, просто чуть более жирный моб встретился на пути к новой шмотке. Ну и надо учитывать, что в той же дьябле 3, мобы с кучей аффиксов являются более серьезным противником, чем например сам Дьябло.
Так прохождение боссов - это рядовой гринд в таких играх, зачем это усложнять. Это в соулсах - убийство боссов является важной частью геймплея. В дьяблоидах это так, просто чуть более жирный моб встретился на пути к новой шмотке.
Ну и надо учитывать, что в той же дьябле 3, мобы с кучей аффиксов являются более серьезным противником, чем например сам Дьябло.