А потом мы вспоминаем, что это Nintendo, для которой главное не производительность, а время работы, и делим эти цифры на два
Комментарий недоступен
А потом мы вспоминаем, что это Nintendo, для которой главное не производительность, а время работы, и делим эти цифры на два
Комментарий недоступен