Задача игрока – пройти как можно дальше по коридорам Подземелья. Подземелье генерируется случайным образом, и у него нет конца. Игроку предстоит уклоняться от ловушек, таких как шипы, скользящие лезвия и огнеметы, и побеждать рядовых противников, таких как зомби, скелеты, нетопыри и призраки. А если забраться слишком глубоко – Игрока ждет сражение с боссом.