Александр Макаров

+3849
с 2020

Поддержка закрытых платформ – признак слабого ума

8 подписчиков
40 подписок

Чел, ты думаешь об этом как о чисто российской проблеме, но это то, как глобально устроен капиталистический мир. Для любой (полу)периферии, а побороть это получается только когда государство жёсткой рукой перераспределяет доходы из трудоёмких отраслей в пользу наукоёмких, а так же чинит препятствия мозгам, чтобы они не утекали к конкурентам

Стримлю на стим дек подключенный к телевизору через Apollo + Moonlight

Это вообще веселая тема, вот развиваете вы у себя в стране образовательную систему, строите школы, колледжи, университеты, делаете образование доступным. В общем всё общество в стране в это вкладывается, но в итоге самых выдающихся учёных и инженеров переманивает к себе центр мир-системы. Ну и в итоге получается, что глобально смысла всё это делать у себя в стране смысла 0, ибо все сливки заберут себе условные США, а все те люди, которые трудились на то, чтобы этот талант взрастить будут получат шиш.

11
2

Так просто потом все эти олимпиадники уезжают в те же США. Думаете в США НИОКР так развит потому что у них система образования хорошая и они свой человеческий капитал у себя в стране развивают? Да хрен там, они просто покупают все мозги мира и это, тоже кстати, часть их империализма.

39
9
1

Наверное, лучше всего воспользоваться калькулятором

Вот на этом момент уже понятно, что R1 умнее тса

1

Я не спорю, что аспект макро в лиге так же есть. Просто в доте он куда сложнее, одни только свитки телепортации спутывают карты так, что принятие любого командного решения становится куда более многослойным.

ебать ты обиженный, тебе бы к психотерапевту сходить, расскажешь ему где тебя дотеры трогали

1

Так игры очень разные, не удивительно, что есть люди, которые поиграли и в то и в другое и им одно понравилось больше другого. Но это так же не отменяет влияния маркетинга, людей которые пробовали только лол наверняка в разы больше чем тех, кто пробовали только доту.

"даря" свои идеи и наработки айсфрогу

Ну это какое-то грубое упрощение. Айсфрог грубо говоря был мейнтейнером доты и работа мейнтейнера далеко не самая простая и благодарная

В лоле нет как таковых общих интересных геймплейных фишек, все геймплейные фишки у них в героях.

1

Дота и лол концептуально про разное. Грубо говоря лол это преимущественно про микро, про то, чтобы кнопки на персонаже хорошо нажимать. Дота же больше про макро, про перемещение по карте, про то как правильно собраться, про то, какие обжективы приоритезирировать и т.д.

Ну если вы не против, если ваш компьютер будет частью одного или другого ботнета, то конечно

Тем временем игры которые годы жили в EA и на релизе ловили волну хайпа: существуют.

Так конкорд делали творческие импотенты, максимально неоригинальное натягивание геройского шутера на мультиплеер хало

Пока самый большой прайз пул на турнирах был - 10к бачинских. Ну и как бы нужно понимать, что маркетинговая кампания это комплексное действие, а не чисто один турик с большим прайз пулом провести.

1

Так там не просто текстур не хватает. Посмотри как переделывали другие здания. Там буквально с нуля новую модельку рисовали. То же самое с героями, новая моделька абрамса, которую раскопали датамайнеры, буквально полностью новая. Ну и как бы проблемы не только в недоделанном визуале.

Каким образом дедлок является игры про стояние на точке под щитом танка в попытках передамажить вражеского хилера?

Модельки на всех героях временные, косметики нет, есть недоделанные куски карты (базы и музей особенно), интерфейс не доделан, настройки биндов не доделаны, багов дохера, оптимизации нет, аналога dotatv с интеграцией туриков нет, все лесные крипы одинаковы. Мне продолжать?